中国网游历史上最强一年,哪些游戏在神仙打架?【下】

中国网游历史上最强一年,哪些游戏在神仙打架?【下】

最后我们要说的这位重量级选手,它时至今日依然是我们认为的最实至名归的网游TOP1,它让战法牧成为铁三角,把团队副本概念发扬光大、它把成就系统深度融入网游,让很多我们以为的“常识”成为“常识”。

甚至有朋友评论道:“当年第一次玩的时候,感觉就是外星人做的游戏。”

毋庸置疑,这款伟大的游戏是《魔兽世界》。

如果要讲魔兽,其实这一篇文章的篇幅都不够,大家感兴趣的话多点点赞,我们后面整一个大的。今天,咱们只讲2005年的那小小的花边部分。

2004年,《魔兽世界》在美国服务器正式公测,凭借超前的画面质量和创新玩法,为习惯于2D砍怪游戏及Q版社交游戏的国内玩家,揭开了“次世代网游”的神秘面纱。

九城获得代理权后不久便启动限量测试,短短两周内便收到了超过50万份申请。但就算获得了资格,玩家们也很快发现了一个残酷的问题:他们的电脑带不动这款游戏。

彼时,大多数家用电脑仅配备256MB内存与集成显卡,网吧的配置也好不到哪去。

咱们17173站内2004年魔兽的评测资料,也很直白地写道:《魔兽世界》并非像大家想得那样平易近人,这部游戏的硬件要求跨度极大。

果不其然公测后,出现了玩家们挤进游戏却各种卡顿,团队副本还没见到BOSS电脑先罢工的尴尬情况。

一时间《魔兽》成为检验网吧配置水平的标准,玩家进门询问的第一件事往往是:“你们网吧能不能玩魔兽”?

随后,网吧业者迅速响应,掀起了一场硬件升级的军备竞赛。据报道,2005年12月,九城联合四家硬件制造商共同发起了“魔兽世界网吧TOP计划”,向全国范围内的一万家魔兽主题网吧提供了优惠的硬件升级方案。

当然除了换硬件,网吧也是各出奇招。比如开设“魔兽专区”,收费贵一些但依然座无虚席,通宵包机打熔火之心更是成为当时网吧最火爆的夜间活动。

同时,电脑零售商们也敏锐捕捉到了这一商机,推出了各式各样的“魔兽特配装机套餐”。包括《电脑报》、《大众软件》在内的多家杂志纷纷推出专题文章,指导玩家以最经济的方式升级个人电脑。一些家长在购买电脑时被告知该设备适合运行教育软件,但实际用途往往被孩子们用于征战艾泽拉斯了。

这场由《魔兽世界》引发的硬件革命影响深远。它不仅直接拉动了国内电脑硬件的销量,更无形中提升了网吧整体配置。

当年那些为艾泽拉斯升级电脑的玩家可能不会想到,他们其实无意中参与了中国PC硬件发展史上一个重要节点。

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